taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气加持,心想事成!……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新一年心想事成,虎虎生威!

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……=,我想跟着,但是发现到最后ECS版本不下去,因为相关System只给出了最具代表性一个作为例子展示……不过这个哥们采坑列表写的很全面感觉也很专业了.好了,这差不多就是我这两周看到全部有用资源了!

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格答卷–游奥:https……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格答卷–游奥:https……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

版本:Early Access


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